JUSTIFICACIÓN

En la actualidad, el conocimiento de programación aplicada a problemas de ingeniería se ha convertido en parte modular para la creación, rediseño y la implantación de sistemas en la industria, pues se caracteriza por ser de propósito general, permitiendo el desarrollo de soluciones creativas. Además, permite el diseño, análisis y ejecución de casos reales en Ciencia y Tecnología. Proporcionando las bases fundamentales para diversas asignaturas, como lo son: Métodos Numéricos, Microcontroladores, Ingeniería de Sistemas, entre otras.

La asignatura tiene como finalidad que el estudiante sea capaz de analizar un problema y buscar una solución al problema planteado utilizando lenguaje de programación.

Esta asignatura es de modalidad presencial con clases teóricas y prácticas, utilizando las siguientes metodologías: Clase invertida, aprendizaje basado en problemas, método expositivo, Práctica en laboratorio y Mini-torneos de programación.

Skill Level: Beginner