Esta asignatura tiene como propósito general implementar y aplicar los
conocimientos previos adquiridos en áreas de programación, matemática y
física en la resolución de problemas sencillos pero integrales bien
diseñados que exigen de los estudiantes un rol proactivo, independiente y
creativo, centrado en la investigación de nuevas técnicas y procesos
que les permitan resolver los problemas haciendo uso de la modularidad,
manejo dinámico de memoria, estructuras de datos lineales y trabajo en
equipo.
Este propósito se alcanza a través del diseño y desarrollo de
video-juegos, los cuales exponen sus particulares metodologías y
técnicas de programación a través de las distintas prácticas de
laboratorio y permiten a los estudiantes no sólo consolidar los
conocimientos previos, sino complementarlos con la amplia gama de
recursos, investigaciones y avances actualmente disponibles en estas
ramas de la tecnología.